
Uma rodada começa com dois times (Axis e Allies) em certo ponto do mapa, e termina quando um dos times completar seu objetivo por completo. Jogadores que morreram poderão retornar ao jogo em forma de reforço (reinforcements), o aparecimento de reforços acontece de 10 a 20 segundos.
Depois de várias rodadas o jogo acaba quando o tempo expira e ganha o time que conseguiu completar o maior número de objetivos. Assim como maioria dos "mods" de Half-Life, Day of Defeat é um jogo de equipe, onde todo jogador é importante e tem sua posição no esquema tático.
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